terça-feira, 31 de agosto de 2010

LittleBigPlanet

LittleBigPlanet não é apenas um game. É também uma fascinante ferramenta de criação em que a imaginação é o limite, uma espécie de Lego do século XI e da era digital. Antenado nos novos tempos, a Media Molecule sabe da imensa criatividade dos usuários, por isso, concebeu um game no qual podem se expressar. E, a julgar pelos primeiros resultados, acertou em cheio na decisão.
Analisando friamente, LittleBigPlanet nada mais é que um jogo de plataforma com visão lateral. Nesse sentido, não difere muito de clássicos da década de 1980 ou 1990, como Super Mario Bros ou Sonic.
São inúmeros materiais, objetos, estampas e roupas, alguns para modificar o cenário, outros, para enfeitar próprio Sackboy, o boneco de estopa que protagoniza o jogo.
Ele tem carisma, mas não se destaca pelas habilidades: não pula alto como o Mario e é uma lesma se comparado a Sonic. O simpático bonequinho tem apenas um pulo básico e consegue pegar objetos.
O único diferencial do game é que o cenário é composto por três planos: fundo, frente e uma posição intermediária.


O jogador pode transitar pelos planos quando quiser, mas, muitas vezes, a passagem é automática, principalmente no salto. Assim, o sistema escolhe automaticamente um plano que tenha um lugar para colocar os pés. Mas, como se sabe, há facilidades que acabam complicando, e não é raro o jogador ir parar onde não queria. 
A mecânica de jogo pode ser simples, mas os controles têm lá suas particularidades. O game tem uma simulação de física robusta e nem sempre o salto sai na altura e distância desejada.
 Enfim, apesar do esquema de controle simples, demora-se algum tempo para pegar o jeito.
Na entanto, se a mecânica é básica, a construção de fases não é menos que fantástica. Sackboy conquista corações logo de cara, e a tela de créditos é uma demonstração do que vêm por aí. O ambiente é aconchegante como um conto de fadas. 
O modo de história possui pouco mais de 20 fases, e um jogador com alguma habilidade consegue terminar o jogo em cerca de seis horas. Mas a diversão de LittleBigPlanet não para por aí, pois o título oferece um robusto 
editor de fases.
É muito simples jogar online. Basta o PS3 estar conectado à internet e escolher Play online numa fase. Assim, o sistema procura outros jogadores que também fizeram essa opção. O desempenho dos servidores foi bom nos testes, mas ainda assim, muitas fases criadas por usuários falharam em carregar.


Trailer:

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